Modélisation d'objets de base
Objectif
Réaliser des objets 3D avec une méthodologie appropriée.
Contenus
- Création de primitives géométriques (objets 3D)
- Les modificateurs
- Création de formes (objets 2D)
- Création d'objets composés
Durée
4 séances de 3h soit 12h effectifs
Prix
600 Chf. (support de cours 80CHF sur demande)
Modélisation d'objets particuliers
Objectif
Choisir des méthodologies de modélisation 3D spécifiques. Par exemple, le 'Box modeling' pour réaliser des objets 3D destinés à être visionnés sur le web.
Contenus
- Box modeling (objets 'Low poly')
- Objets architecturaux
- Utilisation des couches pour l'organisation d'une scène
- Echange de données
Durée
3 séances de 3h soit 9h effectifs
Prix
450 Chf. (support de cours 80CHF sur demande)
Texturage d'objets
Objectif
Rendre les objets 3D réalistes avec des matériaux de base.
Contenus
- Notion de matériaux, ombrages et textures
- Utilisation de l'éditeur de matériaux
- Différents types de matériaux
- Coordonnées de textures
Durée
2 séances de 3h soit 6h effectifs
Prix
300 Chf. (support de cours 80CHF sur demande)
Caméras et rendu de la scène
Objectif
Devenir réalisateur de notre scène et savoir créer une image bien équilibrée.
Contenus
- Création et propriétés de caméras
- Utilisation des plans de détourage
- Animation de caméras
- Commandes de rendu
- Boite de dialogue Rendu scène
- Types de rendus (lancer de rayon, radiosité, etc)
- Aperçu et comparaison de rendus
Durée
2 séances de 3h soit 6h effectifs
Prix
300 Chf. (support de cours 80CHF sur demande)