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Modélisation d'objets de base

Objectif

Réaliser des objets 3D avec une méthodologie appropriée.

Contenus

  • Création de primitives géométriques (objets 3D)
  • Les modificateurs
  • Création de formes (objets 2D)
  • Création d'objets composés

Durée

4 séances de 3h soit 12h effectifs

Prix

600 Chf. (support de cours 80CHF sur demande)

 

Modélisation d'objets particuliers

Objectif

Choisir des méthodologies de modélisation 3D spécifiques. Par exemple, le 'Box modeling' pour réaliser des objets 3D destinés à être visionnés sur le web.

Contenus

  • Box modeling (objets 'Low poly')
  • Objets architecturaux
  • Utilisation des couches pour l'organisation d'une scène
  • Echange de données

Durée

3 séances de 3h soit 9h effectifs

Prix

450 Chf. (support de cours 80CHF sur demande)

 

Texturage d'objets

Objectif

Rendre les objets 3D réalistes avec des matériaux de base.

Contenus

  • Notion de matériaux, ombrages et textures
  • Utilisation de l'éditeur de matériaux
  • Différents types de matériaux
  • Coordonnées de textures

Durée

2 séances de 3h soit 6h effectifs

Prix

300 Chf. (support de cours 80CHF sur demande)

 

Caméras et rendu de la scène

Objectif

Devenir réalisateur de notre scène et savoir créer une image bien équilibrée.

Contenus

  • Création et propriétés de caméras
  • Utilisation des plans de détourage
  • Animation de caméras
  • Commandes de rendu
  • Boite de dialogue Rendu scène
  • Types de rendus (lancer de rayon, radiosité, etc)
  • Aperçu et comparaison de rendus

Durée

2 séances de 3h soit 6h effectifs

Prix

300 Chf. (support de cours 80CHF sur demande)


Travaux d'élèves
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Ruelle du Couchant 11 - 1207 Genève - Suisse
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